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Quartier général de la Légion Impériale de l'Empire de Kohr.
 
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 La Grande Salle de Commandement des Scorpions

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MessageSujet: Re: La Grande Salle de Commandement des Scorpions   La Grande Salle de Commandement des Scorpions - Page 14 EmptyMer 13 Déc - 8:52

Moi j'ai rencontrer un zomie prets de blancastel, je l'ai tué histoire de ne pas être dérangé
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MessageSujet: Re: La Grande Salle de Commandement des Scorpions   La Grande Salle de Commandement des Scorpions - Page 14 EmptyMer 13 Déc - 23:31

capitaine je suis arrivé. Par contre je tiens a prévenir chaqu' un le premier qui me fait une remarque sur ma robe aurat affaire a mon bâton et a quelques sorts que je connais. il se pourrait qu' en visant une créature je dévie....
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MessageSujet: Re: La Grande Salle de Commandement des Scorpions   La Grande Salle de Commandement des Scorpions - Page 14 EmptyDim 17 Déc - 15:53

Je pense qu'il est temps que je fasse un récapitulatif des ordres en cours, car je pense que beaucoup d'entre vous doivent être perdus suite aux derniers événements.

Bien pour commencer, la mission de ravitaillement est annulée, la situation au Nord s'est améliorée, ce que signifie que le besoin d'arbalètes et de potions n'est plus.

Ceci dit, l'Ordre des Douze Apôtres, mouvements rassemblent des Keldarites dans le but de tuer les kohriens, se situant dans aux abords de Blancastel, plus précisement aux No man's Land, c'est pourquoi nous allons intervenir accompagné du 2R2C, 3R1C, et des dragons.

Outre, le Lieutenant Viemuxar, avait déjà constater plusieurs événements soupçonneux de L'Ordre Déchu de la Lumière, c'est pourquoi nous devons garder oeil sur eu, le temps qu'il reste sur terres Korhiennes. J'ai désigné le Lieutenant Viemuxar, accompagné de Corwin, Ceberia et de Scarz, pour que vous vous rendiez à la forêt en forme de croissant de lune, de là vous ferez vos rapports hebdomadairement, relatant la situation avec eux.

Quand à nous autres nous nous concentrons sur la traque des Douze Apôtres. Pour ce qui est de l'elfes Nominoë repéré dans la tours, Silve tu te charges de vérifié si il possède bien une dérogation, dans le cas il en possèderait une, ordonne lui de descendre du bâtiment, et qu'il reste déséquipé tout le long de son séjour en Kohr. Dans le cas contraire, tu ne lui donnes qu'un jour pour quitter les terres de l'Empire, une fois passé ce délai, tu peux employer la force.

Voila un récapitulatif de ce qui est à venir. Si vous avez des questions, je vous écoute.
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Xandary
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MessageSujet: Re: La Grande Salle de Commandement des Scorpions   La Grande Salle de Commandement des Scorpions - Page 14 EmptyDim 17 Déc - 20:04

Je suis posté dans la tour et je ne voit rien proche de la porte.

Je peut effectué des divination mais si je ne les localiserait pas a 100 % ma marge d'erreur est de plus en plus minime
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MessageSujet: Re: La Grande Salle de Commandement des Scorpions   La Grande Salle de Commandement des Scorpions - Page 14 EmptyDim 17 Déc - 20:56

Capitaine, si j'ai bien compris, nous devons nous rendre aux No MAN's Land?
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MessageSujet: Re: La Grande Salle de Commandement des Scorpions   La Grande Salle de Commandement des Scorpions - Page 14 EmptyDim 17 Déc - 22:24

Bon je pars immédiatement vers la foret en croissant de lune. Je pense y arriver dans la soirée.
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MessageSujet: Re: La Grande Salle de Commandement des Scorpions   La Grande Salle de Commandement des Scorpions - Page 14 EmptyDim 17 Déc - 23:04

Toute à fait Balnoth, de là nous nous mettrons à la traque ]des membres de l'ordre des Douze Apôtres. Je veux des rapports hebdomadaires et surtout, ne faites pas les héros, ils sont lourdement armés, très bien expérimenté. N'oubliez pas, nous sommes en état maximal.
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MessageSujet: Re: La Grande Salle de Commandement des Scorpions   La Grande Salle de Commandement des Scorpions - Page 14 EmptyLun 18 Déc - 8:53

Je pourraitlancé des divinations sur les membres des douzes apotres mais il me faudrait leur nom
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MessageSujet: Re: La Grande Salle de Commandement des Scorpions   La Grande Salle de Commandement des Scorpions - Page 14 EmptyLun 18 Déc - 19:27

L'ambassadeur Renegald m'a confirmé que les trois membres de l'ordre déchu de la lumière étaient autorisés à fouler les terres de l'Empire pour deux mois encore.

Etant donné que la mission d'escorte est annulée, il n'y a plus aucune raison de rester danss cette forêt.

Nous vous rejoignons à la porte nord de la muraille ithorienne.
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MessageSujet: Re: La Grande Salle de Commandement des Scorpions   La Grande Salle de Commandement des Scorpions - Page 14 EmptyMer 20 Déc - 0:41

Pour tout le monde, on se replie à Blancastel sur le champ, la menace se voit plus grave que prévu. De là je vous expliquerai la suite des événements.
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MessageSujet: Re: La Grande Salle de Commandement des Scorpions   La Grande Salle de Commandement des Scorpions - Page 14 EmptyMer 20 Déc - 17:56

Capitaine, je suis a Blancastel avec Ceberia. Je me trouve au Sud Ouest de la ville.
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MessageSujet: Re: La Grande Salle de Commandement des Scorpions   La Grande Salle de Commandement des Scorpions - Page 14 EmptyMer 20 Déc - 18:54

Capitaines,

Silve et moi même avons confectionné un plan. Voici le plan, les informations se trouvent en dessous:

La Grande Salle de Commandement des Scorpions - Page 14 Glasb2

Voila, alors, la légion (et ceux qui l'aide) sera séparée en 3 équipes.
Il y aura deux équipes(en rouge sur le dessin) qui prendrons a revers les Apôtres (en noir sur le dessin).
Pendant ce temps, la troisième équipe(en orange) sera passés par l'extrême sud de la muraille, voir serais passé par la foret.
Les attaques des trois flans devront être coordonnée. Notre but sera de pousser les Apôtres vers le Nord, ou alors de faire des prisonniers.
Les équipes devront attaquer rapidement, et laisser aucune issue au sud des ennemis.

Voila, avez vous des questions?

HRP:il faudrait peut etre ouvrir un RP sur les contrées et de contacter les MJ impérativement si on tente d'en capturer 1 ou 2
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MessageSujet: Re: La Grande Salle de Commandement des Scorpions   La Grande Salle de Commandement des Scorpions - Page 14 EmptyMer 20 Déc - 21:14

Il me semble que les apôtres sont plus que 5 et que plusieurs régiments et équipes de la milices vont être mobilisés pour la traque.
Ton plan me paraît un tantinet simpliste par rapport à la taille de l'opération.
De plus, j'ai l'impression que tu te trompes d'objectif: certes les empêcher de fuir par la forêt est important mais si ils vont vers le nord, ils risquent de tuer des passants sur la route Escania-Blancastel.
Ah, j'allais oublier, où as tu lu qu'on devais les capturer? J'ai cru comprendre qu'on devait juste les massacrer sans s'embarasser à les garder en vie.
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MessageSujet: Re: La Grande Salle de Commandement des Scorpions   La Grande Salle de Commandement des Scorpions - Page 14 EmptyMer 20 Déc - 21:48

Tout a fait Viemuxar, mais le plan n'est pas complet, une 4eme si tiendra plus au Nord pour les attendre, ils seront faits comme des rats!
Pour ce qui est de la capture, je voulais dire que si le plan ne marche pas, quelques prisonniers nous permettraient de "marchander" avec ces assassins.
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MessageSujet: Re: La Grande Salle de Commandement des Scorpions   La Grande Salle de Commandement des Scorpions - Page 14 EmptyMer 20 Déc - 22:18

Je retiens ton plan, j'en ferais part à l'état major. Ceci dit, profitez tous de faire l'approvisionnement de potions et d'autres une fois que nous sommes en ville.
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MessageSujet: Re: La Grande Salle de Commandement des Scorpions   La Grande Salle de Commandement des Scorpions - Page 14 EmptyJeu 21 Déc - 0:05

le problème c' est qu'il faudra beaucoup de monde je pense
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MessageSujet: Re: La Grande Salle de Commandement des Scorpions   La Grande Salle de Commandement des Scorpions - Page 14 EmptyJeu 21 Déc - 20:41

mais nous avons tous ce monde.
Nous avons Notre régiment, un autre (je sais plus lequel) la milice et des traqueurs.
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MessageSujet: Re: La Grande Salle de Commandement des Scorpions   La Grande Salle de Commandement des Scorpions - Page 14 EmptyJeu 21 Déc - 21:15

En bref, tu comptes tout simplement les encercler.
Pour ça il y a 2 conditions préalables:
-nous devons connaître leur position précise en permanence
-nous devons être plus rapides qu'eux étant donné que toutes les troupes affectées à la traque sont concentrées à Blancastel.

Ce n'est pas évident. De plus, même si nous les encerclons, rien ne nous garantit qu'ils n'ont pas plusieurs potions de téléportation ou qu'il n'utiliseront pas ce sort de couard qu'est retour à Keldar, dans un cas comme dans l'autre, tout le dispositif aura été mis en place en pure perte.

Et même si ils n'ont pas la possibilité ou l'envie de recourir à des méthodes aussi lâches, peux tu être sûr qu'il n'y a pas de maillon faible dans la chaîne qui les emprisonnera? qu'ils ne parveindront pas à éliminer quelques légionnaires en un assaut concerté et à s'ouvrir un chemin?


Si ton plan met la priorité sur l'attaque et la destruction rapide de ces keldarites, il ne me semble pas mauvais.
Par contre si il privilégie le positionnement au détriment de l'attaque (ce qui me semble être le cas) il laisse à nos ennemis le temps de préparer une parade ou une fuite.


Viemuxar avait exposé clairement ses doutes sur ce plan, preuve qu'il l'avait pris au sérieux et bien étudié.
Il avait évidement omis de signaler à Balnoth que tout plan avait forcément des failles et que rares étaient ceux qui se déroulaient sans accrocs. Il l'apprendrait à l'école de commandement et avec la pratique si il devenait un jour officier.
Il attendait de voir la réaction de Balnoth et la manière dont il défendrait ses idées.
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MessageSujet: Re: La Grande Salle de Commandement des Scorpions   La Grande Salle de Commandement des Scorpions - Page 14 EmptyJeu 21 Déc - 21:22

Tes remarques sont trés bonne Viemuxar.
Il est vrai que cela favorise un peut le positionnement, mais aussi l'attaque!
Les équipes 1 et 2 devront être des grimpeurs expérimentés, qui ne prendrons pas deux jours a grimper, et ils donnerons les premier assaut, suivit de celui de l'équipe 3 qui ne devrais pas prendre plus de quelques heures de retard. De plus, les équipes 1 et 2 beneficierons en grand nombre d'archers qui seront a l'abri sur les murailles.
Pour ce qui est de l'équipe 3 (au Nord) elle se composera d'hommes de n'importe quel qualités. Ce sera la vague finale.
Bien sure, ce plan est assez énorme a réaliser sans de bon chefs de sections, mais rien qu'avec Lamto et Toi Veimuxar, la tache sera facile.

D'ailleurs, proposez des idées d'améliorations.
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MessageSujet: Re: La Grande Salle de Commandement des Scorpions   La Grande Salle de Commandement des Scorpions - Page 14 EmptyJeu 21 Déc - 21:59

Viemuxar rit de bon coeur: Balnoth s'adressait à eux comme un officier expliquant le plan à ses troupes.

Ben dit donc Balnoth, continues comme ça et tu vas me prendre ma place!
Tu te crois déjà maréchal, ma parole!


Voyant l'air dépité et vexé pris par ce dernier, Viemuxar se sentit un peu coupable: Balnoth était un légionnaire motivé et se moquer de lui n'était pas très sympathique... mais Viemuxar n'avait pas pu s'en empêcher, l'air docte de Balnoth expliquant les subtilités de son plan était vraiment irrésistible.

Allons, ne te vexe pas. Il est pas si mal ton plan! Je voulais juste voir si tu avais envisagé toutes les possibilités de réaction de l'ennemi et te permettre de comprendre par toi même qu'il n'existe pas de plan parfait, seulement un qui présente plus d'avantages que les autres.

Bois donc un verre avec moi en attendant que les autres ne te donnent leur avis.


Viemuxar lui tendit un verre d'hydromel, après tout, il ne falait pas perdre les bonnes vieilles traditions du régiment.
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MessageSujet: Re: La Grande Salle de Commandement des Scorpions   La Grande Salle de Commandement des Scorpions - Page 14 EmptyJeu 21 Déc - 22:40

Balnoth bu d'une traite le verre. La remarque de Viemuxar la fis réfléchir:

*Maréchal???Pourquoi pas???*

Il répondis a Viemuxar:


Oui, tu as tout a fait raison, aucun plan n'est infaillible. Mais, voila, mon plan est classique, de plus, il a été confectionner avec l'aide d'un ex-maréchal, qui a beaucoup apporté.
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MessageSujet: Re: La Grande Salle de Commandement des Scorpions   La Grande Salle de Commandement des Scorpions - Page 14 EmptyJeu 21 Déc - 23:13

je trouve que c' est un plan trop lourd j' entends par là mobiliser tant de monde qui devraient agir simultanément, sans laisser le moindre trou, personnes qui devraient résister au attaques de ces fous tout cela me semble trop dure a mettre en place il faut agir vite une ligne bien armée au sud pour éviter leur fuite dans la forêt une au nord et quelques sur le mur de toute facon il leur sera impossible d'y passer armé mais ce serait toujours un plan très lourd a voir.
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MessageSujet: Re: La Grande Salle de Commandement des Scorpions   La Grande Salle de Commandement des Scorpions - Page 14 EmptyVen 22 Déc - 9:01

Xandary regarda le plan et se mit a dire :

Ton plan a aussi une faille, il repose trop sur les actions des 12 apotres. En effet il faudrait, que se soit eux qui rentre dans le piège, et qu'il soit tous rassemblé au milieu du NML se que je pense qu'il ne feront pas.
De plus comme l'a dit Pierketou, il est lourd a mettre en place et donc on perdrait l'effet de surprise lors de l'attaque. Enfin, les 12 apotres sont très expérimenté, il ne tomberont pas dans un piège aussi facile, même avec un "asticot" au milieu
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MessageSujet: Re: La Grande Salle de Commandement des Scorpions   La Grande Salle de Commandement des Scorpions - Page 14 EmptyVen 16 Fév - 15:43

***Lamto avait fait rassembler tout les légionnaires du régiment. ***

Bien, je voulais vous parlez des quelques idées que j'ai pour occuper le régiment. Depuis ces derniers, le moral et plus que descendu. Cela ne sert à rien de se lamenter, je l'ai appris, nous allons reprendre le fer ! Pour tout vous dire, je voulais retravailler l'idée qu'avait eut Silve la dernière saison de zenith. Le concept de former deux équipes et de s'entreprendre dans une chasse. Même si cette forme concurrence me dérange, je trouve que cela peut être bénéfique.

Donc, je vous explique comment organiser ce projet. Nous mettrons en place deux équipes :


-Les Scorpions Rouges (que je mènerais)
-Les Scorpions Noirs (que Viemuxar mènera)

Chaque groupe sera composé de quatre légionnaires et d'un officier. Ce qui revient à un total de cinq pour chaque équipe.

Nous vous laissons choisir votre équipe.

Nous limiterons pour commencer notre périmètre de chasses à la forêt, ainsi que le nord enneiger. Pour le moment interdiction formelle de se rendre aux marais maudits.

Pour durée, j'avais pensé à six jours, pour commencer. Si le résultat s'en sort positif, nous répéterons le projet avec une durée plus longue.

Chaque jours, tout le monde, j'ai bien dis, fera un rapport des événements de la journée. La victoire est à celui qui aura tué le plus de créatures. La récompense est pour tout le régiment (caissette d'hydromel), bien entendu.

Donc voila un bref résumé de ce projet. Commençons à organiser les équipes, à vous la parole maintenant.
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el marick
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MessageSujet: equipe de chasse   La Grande Salle de Commandement des Scorpions - Page 14 EmptyVen 16 Fév - 21:37

salut camarade capitaine
je rejoinds le groupe de combat que vous m'ordonerai.
je suis legionaire un ordre est un ordre pas d'etat dame et de minauderie.
vive le s scorpions vive l'empire
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